MathOS cup
Srednjoškolsko ekipno natjecanje iz matematike i programiranja
PRAVILA NATJECANJA - sekcija matematika
1. KRUG NATJECANJA
Mentori trebaju osigurati da svaki tim za vrijeme natjecanja bude u odgovarajućem školskom prostoru u kojem neće biti ometan. Svaki tim treba tijekom natjecanja imati neprestan pristup računalu s internetom (svaki tim treba zasebno računalo). Također, mentori trebaju osigurati etično provođenje natjecanja te tijekom natjecanja nadzirati svoje timove.
Tipovi zadataka:
- 4 zadatka su abcd pitalice po 1 bod
- 3 zadatka su abcd pitalice po 2 boda
- 2 su zadatka kratkih odgovora po 3 boda
- 1 je zadatak kratkih odgovora po 4 boda.
U ovom krugu natjecanja boduju se samo točna rješenja zadataka ukupnim brojem bodova koje nosi zadatak, bez bodovanja postupka rješavanja. Ukoliko dvije ili više ekipa imaju jednak broj bodova, poredak će se odrediti po vremenu rješavanja.
Najuspješnije ekipe iz svake kategorije (kategorija odgovara razredu) bit će pozvane u drugi krug natjecanja.
2. KRUG NATJECANJA
Mjesto održavanja: Odjel za matematiku, Trg Ljudevita Gaja 6, Osijek
Trajanje: 60 minuta
Tipovi zadataka:
- 4 zadatka su abcd pitalice po 1 bod
- 3 zadatka su abcd pitalice po 2 boda
- 2 su zadatka kratkih odgovora po 3 boda
- 1 je zadatak kratkih odgovora po 4 boda.
Zadaci u 2. krugu natjecanja teži su u odnosu na zadatke iz 1. kruga a boduje se i postupak rješavanja zadataka. Ukoliko dvije ili više ekipa imaju jednak broj bodova, poredak će se odrediti po vremenu rješavanja.